醫(yī)學(xué)動畫是利用三維動畫技術(shù)與現(xiàn)代醫(yī)學(xué)結(jié)合,將肉眼無法看見、攝像機無法拍攝的人體內(nèi)部世界、細胞的微觀世界等,生動、簡明地呈現(xiàn)在大家面前。以其真實性、準確性、直觀性等特點為醫(yī)學(xué)研究、教學(xué)和臨床提供形象而逼真的模型,為疾病診斷和新醫(yī)療手段的開發(fā)提供參考,正好解決了醫(yī)學(xué)領(lǐng)域中對溝通和交流的困難。

3D醫(yī)學(xué)動畫制作是一個很復(fù)雜的過程,從開始制作到結(jié)束在制作,這中間有許多環(huán)節(jié)和模塊。藝虎作為一個從事了10年的三維動畫制作公司,給大家分享一下一個動畫制作公司制作3D醫(yī)學(xué)動畫的操作流程和制作過程,具體分為三個階段:
第1個階段:溝通階段
1我方對客戶需求進行初步分析,生成解決方案
2.客戶確定方案,雙方確定價格和時間等具體明細
3.雙方簽訂合同,客戶支付定金
4.客戶提供詳細資料,我方提出具體方案
5.項目開始制作
第2個階段:制作階段
1.我方內(nèi)部項目開會,研究并安排項目制作2.根據(jù)客戶提供的資料和需求,開始建模。動畫師根據(jù)前期的造型設(shè)計,通過三維建模軟件在計算機中繪制出角色模型。
2.材質(zhì)貼圖,是把模型賦予生動的表面特性,具體體現(xiàn)在物體的顏色、透明度、反光度、自發(fā)光及粗糙程度等特性上。
3.設(shè)燈光,通過不同角度調(diào)節(jié)。5.動畫,根據(jù)分鏡頭劇本與動作設(shè)計,運用已設(shè)計的造型在三維動畫制作軟件中制作出一個個動畫片段。
4.渲染輸出,指根據(jù)場景的設(shè)置、賦予物體的材質(zhì)和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動畫渲染后輸出,之后得到靜態(tài)或動畫效果圖。
5.剪輯合成,鏡頭剪輯并配音,輸出所需格式。
第3個階段:完成階段
1.視頻交由客戶確認
2.客戶確認后支付余款
3.項目結(jié)束,總結(jié)備案
醫(yī)學(xué)動畫制作在實際操作中要求多人合作,所以要求各個環(huán)節(jié)積極配合。希望藝虎總結(jié)的關(guān)于3D動畫制作流程問題,對大家有所幫助。
?醫(yī)學(xué)知識作為一門高深的學(xué)科,不僅需要深厚的醫(yī)學(xué)理論知識,還需要細致的操作技巧。但是,針對廣大民眾來說 ...
?概括地說,醫(yī)療動畫就是通過計算機技術(shù)、圖像和音頻等手段,將醫(yī)療知識和科學(xué)知識以生動、形象的方式展現(xiàn)出 ...
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?醫(yī)學(xué)動畫是利用三維動畫技術(shù)與現(xiàn)代科學(xué)相結(jié)合,生動簡約地展現(xiàn)人體內(nèi)部全球、細胞微觀世界等,肉眼看不見, ...